[{"data":1,"prerenderedAt":22},["ShallowReactive",2],{"homeData":3},{"pageData":4,"articles":6,"globalSettings":21},["Reactive",5],{},["Reactive",7],[8,15],{"documentId":9,"title":10,"slug":11,"publish_date":12,"tag":13,"excerpt":14},"adlge6c30i55uwd3lwf3705q","Отчёт разработки #2","devlog-2","2026-07-08T11:00:00.000Z","devlog","Оптимизация графики, начало ЛОРа, GUI для персонажа, архитектура проекта",{"documentId":16,"title":17,"slug":18,"publish_date":19,"tag":13,"excerpt":20},"e2h0hhrf95i1d3i7l4yehjhv","Отчёт разработки #1","devlog-1","2026-04-30T21:00:00.000Z","Начальная разработка: ядро игры, графика, профили, матричный инвентарь, основные механики и оформление",null,1783594526447]